Description
Marque jeu de termite déposées. Fabriquée en Europe*
1 boite en métal de 13,6 cm (diamètre) x 4,15 cm (hauteur) comprenant :
*Un tapis de jeu en microfibres infroissable d’environ 22 x 22 cm imprimé double face de 2 grilles de jeu. Cela permet avec les mêmes règles des parties différentes (la plus grande grille retardant les confrontations et donnant des parties un peu plus longues).
*2 Dés spéciaux
*1 pion « Scarabée » de bois
*4 planches de pions en carton prés découpés de 4 couleurs (chacune correspondant à la couleur d’un des 4 camps), au recto verso plus ou moins foncé donnant en tout 120 pions ronds ou carrés.
*Un livret de règles en français
*Un livret de règles en anglais.
Total : 185g
Ce jeu peu compliqué mais complexe (pas avant 13 ans) s’achève en moins d’une heure une fois les règles assimilées. Il concerne 2, 3 ou 4 joueurs. Les parties à 4 joueurs peuvent se jouer en équipe de 2 contre 2 ou chacun pour soi.
Il occupe une fois étalé une faible surface : environ 25 x 25 cm. Il est donc idéal pour jouer sur une table de bar ou en voyage.
Quoique son nom sente le foin et rappel des apprentissages enfantins il s’agit d’un jeu de réflexion demandant une consistante implication intellectuelle.
Principe : on accroit sa propre colonie de bestioles grâce à des naissances dans son terrier (toujours en terre quel que soit l’état du dé de « statut général ») avant de manœuvrer ses pions bestioles.
Le vainqueur est celui qui, à la fin du jeu, a le plus d’aires dominées ; une victoire brusque est possible en étant le dernier à avoir une génitrice mais elle est plus difficile à obtenir.
Nous avons choisi de présenter un jeu aux multiples possibilités : d’abord les 2 grilles différentes les plans de jeu changeant drastiquement la stratégie et l’évolution des côtoiements entre adversaires ; mais aussi un certain nombre de variantes (nombre de coups de chaque joueur, type d’actions…) qui permet de l’apprécier différemment.